利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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从不同角度观察,草都必须显得密集。草排布不能过于规则,否则会不自然。……需要说明的是,由于草密度足够大,因此不止需要一个草地 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……另外还要说明一点,也是吐槽 Unity 地方就在于 Unity mesh 实现默认 triangle

岛屿铁道局(Tails of Trainspot)

indienova.com/steam/game/1302850

多种有趣小游戏,包括了:手便当、饮料吧、骰子香肠等等游戏玩法《岛屿铁道局》一款逻辑益智游戏,规则简单易懂……解决难题,玩家需要考虑如何在各个车站铺设轨道,调整所需轨道数量并确保所有车站都相连。……车站上数字该站轨道总数,铺设在车站四个方向,必须满足其数量

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》一款末日幻想主题回合电子游戏,提供大量自定义角色选项和炼成功能,有巨大地下地图可供玩家战斗和探索……本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统影响,基础能力决定角色核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

夜永(夜永 Eternal Love)

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《夜永》一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后……在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后聆花女子学院里,关于破茧而出少女们故事……story 秋意渐浓,昙花紧闭茧自缠少女在等待着一个唤醒自己亲吻 夜永厌厌,独候韦陀转瞬亦可成为永恒只需牢记她双唇触感和她幽碧明眸

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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《Florence》作为一本小小插画册绝对精美又讨人喜欢。……而如此多琐碎操作,在不能让人获得期待情绪体验时,只会让人变得更加困惑和脱离。这是完美的?……,再用连续的音乐串联,使游戏整体性更上一个台阶?

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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虽然整体呈现出流水账一般游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……而如此多琐碎操作,在不能让人获得期待情绪体验时,只会让人变得更加困惑和脱离。这是完美的?……,再用连续的音乐串联,使游戏整体性更上一个台阶?

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

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屏幕分为两个部分,左半部分一个俄罗斯方块游戏。右半部分个回合RPG战斗系统。……所以玩家必须根据俄罗斯方块这边局势,有选择释放技能!深思熟虑,谨慎考虑。……rayriver: @miles^away#1 都是上班族怨念~ 满天: 可以请教下软体实现,最近想做这种类型

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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作是一款主打怀旧风 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义程度非常高

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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本次测评打算从一个萌新角度出发,讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时心路历程,如果屏幕前你还在犹豫是否购买本的话……,而本次测评打算从一个萌新角度出发,讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时心路历程,如果屏幕前你还在犹豫是否购买本的话……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分必不可少

蒂里亚(Thyria)

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Thyria 一款融合了回合、等距 2D 探索,基于时间管理 RPG。……store.steampowered.com/app/2635350/United_Penguin_Kingdom/关于游戏Thyria 一款融合了回合……你必须加倍努力,克服那些蜷缩在最 模糊梦境中心噩梦。探索

版本:Early Access


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